Структура карты и элементы
Акторы 👩 и агенты 👱🏻♂️🤖 — действующие лица, имеющие намерения и свободу действий или те, кто обслуживает процесс, включая машинные сервисы. Акторы не подчинены нам, агенты подчиняются нам в силу регламентов или алгоритмов.
Ключевые точки ● — наиважнейшие места, где происходит одно из трёх: принятие решения, преобразование, взаимодействие двух участников или участника и системы.
Линии тока — соединительные линии, собирающие ключевые точки одного участника на его дорожке в последовательную цепочку процесса-опыта.
Линии взаимодействий — вертикальные линии, соединяющие ключевые точки на дорожках разных акторов и агентов в единый процесс-механизм.
Триггеры ◇ — элементы ветвления в логике процесса. Триггеры как спусковые крючки пускают дальнейшее движение потока по одной или нескольким веткам процесса-механизма. Триггеры работают как условия в блок-схемах.
События ◇ — мгновенные изменения состояний, вехи в процессе, служащие для ориентации в карте или запуска от них линий тока.
Аннотационный блок — блок с описанием важных параметров точки контакта. Минимально содержит описания входа, выхода, канала, артефактов или используемых систем, барьеров и средство их преодоления.
Подробнее об элементах карты см. в статье о карте процесса-опыта.
Графические обозначения на карте
Знак | Описание обозначения |
---|---|
● | ключевая точка |
○ | ключевая точка вне контроля |
◠ | опциональная ключевая точки или обход ключевой точки — рисуется поверх кружка ключевой точки |
◇ | триггер или событие |
⎯ | линия тока |
┈ | линия тока с задержкой или обрывом |
⦙ | линия взаимодействия |
Last updated